"സെന്റ് ആൻസ് എയുപിഎസ് നീലേശ്വരം/ക്ലബ്ബുകൾ" എന്ന താളിന്റെ പതിപ്പുകൾ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം

No edit summary
വരി 1: വരി 1:
{{PSchoolFrame/Pages}}
{{PSchoolFrame/Pages}}
{{Yearframe/Header}}
{{Yearframe/Header}}
== സ്കൂൾ ക്ലബ്ബുകൾ:പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ലോകം == 
പാഠപുസ്തകങ്ങൾക്കപ്പുറമുള്ള കഴിവുകളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിനായി സെന്റ് ആൻസ്‌ എ.യു.പി.എസ്., നീലേശ്വരം വിവിധ ക്ലബ്ബുകൾക്ക് രൂപം നൽകിയിട്ടുണ്ട്. ഓരോ കുട്ടിയുടെയും അഭിരുചിക്കനുസരിച്ചുള്ള ക്ലബ്ബുകളിൽ ചേരുന്നതിലൂടെ അവരുടെ സർഗ്ഗാത്മകത, സാമൂഹിക ഇടപെടൽ ശേഷി, നേതൃപാടവം എന്നിവ വളർത്താൻ സാധിക്കുന്നു.
== 1. വിദ്യാരംഗം കലാസാഹിത്യവേദി ==
ലക്ഷ്യം: സാഹിത്യപരമായ കഴിവുകളും സർഗ്ഗാത്മകതയും പരിപോഷിപ്പിക്കുക.
പ്രവർത്തനങ്ങൾ
* കഥ, കവിത, ലേഖനം എന്നിവ എഴുതുന്നതിനുള്ള ശിൽപശാലകൾ.
* പുസ്തക ചർച്ചകളും വായനാമത്സരങ്ങളും.
* സാഹിത്യപരമായ ആസ്വാദനത്തിന് വേദിയൊരുക്കൽ.
== 2. സയൻസ് ക്ലബ്ബ് ==
ലക്ഷ്യം:
കുട്ടികളിൽ ശാസത്രീയമായ ചിന്താഗതിയും അന്വേഷണ താൽപ്പര്യവും വളർത്തുക.
പ്രവർത്തനങ്ങൾ
*ലളിതമായ പരീക്ഷണങ്ങളും പ്രദർശനങ്ങളും.
*സയൻസ് ക്വിസുകൾ സംഘടിപ്പിക്കൽ.
*ശാസ്ത്ര ദിനാചരണങ്ങൾ.


== 3. പരിസ്ഥിതി ക്ലബ്ബ് ==
<span style="background-color: #e6f7ff; border: 1px solid #1890ff; padding: 5px; border-radius: 5px;">
ലക്ഷ്യം
📅 23 December 2025
പ്രകൃതി സംരക്ഷണം ഒരു ജീവിതരീതിയാക്കി മാറ്റാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക.
</span>
പ്രവർത്തനങ്ങൾ
*ജൈവ വൈവിധ്യ പഠനവും ഔഷധത്തോട്ട നിർമ്മാണവും.
*പ്ലാസ്റ്റിക് വിമുക്ത കാമ്പയിനുകൾ.
*പരിസ്ഥിതി ദിനാചരണങ്ങൾ.


== 4. [[സെന്റ് ആൻസ് എയുപിഎസ് നീലേശ്വരം/ക്ലിക്ക് (Click) - ഐ.ടി ക്ലബ്ബ്|'''ക്ലിക്ക് (Click) - ഐ.ടി ക്ലബ്ബ്''']] ==
<div style="border: 0px ; background-color:#5dac8e; padding: 1px;"><center><font size=6><font color=white><b> ഓർമ്മച്ചെപ്പ് - പൂർവ്വ വിദ്യാർത്ഥി അനുഭവങ്ങൾ </b></font></font size></center></div>
വിവരസാങ്കേതികവിദ്യയുടെ അനന്തസാധ്യതകൾ പ്രൈമറി തലത്തിൽ തന്നെ കുട്ടികൾക്ക് ലഭ്യമാക്കുക എന്ന ലക്ഷ്യത്തോടെ വിദ്യാലയത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഐ.ടി ക്ലബ്ബാണ് '''<nowiki/>'ക്ലിക്ക്' (Click)'''. കമ്പ്യൂട്ടർ സാക്ഷരതയ്ക്കപ്പുറം, കുട്ടികളിലെ സർഗ്ഗാത്മകതയെ ഡിജിറ്റൽ ടൂളുകളിലൂടെ പരിപോഷിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് ക്ലബ്ബിന്റെ പ്രധാന ലക്ഷ്യം. ഹൈസ്കൂൾ തലത്തിലെ 'ലിറ്റിൽ കൈറ്റ്സ്' (Little KITES) യൂണിറ്റിലേക്കുള്ള ഒരു ചവിട്ടുപടിയായും ക്ലബ്ബ് പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
സ്കൂളിലെ 'ക്ലിക്ക്' ഐ.ടി ക്ലബ്ബിന്റെ 2025-26 അക്കാദമിക വർഷത്തെ പ്രധാന പ്രവർത്തനങ്ങളിലൊന്നാണ് 'ഓർമ്മച്ചെപ്പ്'. സ്കൂൾ വിക്കിയിലെ വിവരങ്ങൾ കൂടുതൽ സമ്പന്നമാക്കുന്നതിനും, പഴയകാല സ്കൂൾ ചരിത്രം പൂർവ്വ വിദ്യാർത്ഥികളിലൂടെ രേഖപ്പെടുത്തുന്നതിനുമായാണ് ഈ പ്രവർത്തനം സംഘടിപ്പിക്കുന്നത്.
=== ലക്ഷ്യം ===
​വിദ്യാലയത്തിന്റെ ചരിത്രവും പാരമ്പര്യവും വരുംതലമുറയ്ക്ക് കൈമാറുക, സ്കൂൾ വിക്കി പേജ് കൂടുതൽ വിവരസമ്പന്നമാക്കുക എന്നിവയാണ് ഈ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ പ്രധാന ലക്ഷ്യങ്ങൾ.
=== ​പ്രവർത്തനം ===
​പൂർവ്വ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് തങ്ങളുടെ സ്കൂൾ ജീവിതത്തിലെ മധുരമുള്ള ഓർമ്മകൾ, അനുഭവങ്ങൾ, പഴയകാല അധ്യാപകരെക്കുറിച്ചുള്ള സ്മരണകൾ എന്നിവ ഓൺലൈനായി പങ്കുവെക്കാവുന്നതാണ്. ഐ.ടി ക്ലബ്ബ് അംഗങ്ങൾ ഇവ സമാഹരിക്കുകയും, തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന മികച്ച കുറിപ്പുകൾ സ്കൂൾ വിക്കിയിലെ പേജിൽ പ്രസിദ്ധീകരിക്കുകയും ചെയ്യും.


'''പ്രധാന പ്രവർത്തനങ്ങൾ:'''
​തുടക്ക തീയതി: 23 ഡിസംബർ 2025


* '''സ്ക്രാച്ച് പ്രോഗ്രാമിംഗ് (Scratch Programming):''' കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാമിംഗിന്റെ ബാലപാഠങ്ങൾ ലളിതമായ രീതിയിൽ കുട്ടികൾക്ക് പരിചയപ്പെടുത്തുന്നു.
​സംഘാടനം: ക്ലിക്ക് (CLICK) ഐ.ടി ക്ലബ്ബ്, സെന്റ് ആൻസ് എയുപിഎസ്
* '''മലയാളം ടൈപ്പിംഗ്:''' കമ്പ്യൂട്ടറിൽ മലയാളം ടൈപ്പ് ചെയ്യാൻ കുട്ടികളെ പരിശീലിപ്പിക്കുന്നു.
* '''ഡിജിറ്റൽ പെയിന്റിംഗ്:''' ടക്സ് പെയിന്റ് (Tux Paint), ജിമ്പ് (GIMP) തുടങ്ങിയ സോഫ്റ്റ്‌വെയറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രരചനയും എഡിറ്റിംഗും പഠിപ്പിക്കുന്നു.
* '''സൈബർ സുരക്ഷ:''' ഇന്റർനെറ്റ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ ശ്രദ്ധിക്കേണ്ട കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് ബോധവൽക്കരണം നൽകുന്നു.
* '''ഹാർഡ്‌വെയർ ക്ലിനിക്ക്:''' കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ ഭാഗങ്ങളെ പരിചയപ്പെടാൻ
[[സെന്റ് ആൻസ് എയുപിഎസ് നീലേശ്വരം/ക്ലിക്ക് (Click) - ഐ.ടി ക്ലബ്ബ്|കൂടുതൽ അറിയാൻ ഇവിടെ ക്ലിക്ക് ചെയൂ..]]


=== ​പങ്കാളിത്തം ===
​പൂർവ്വ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് താഴെ കാണുന്ന ഗൂഗിൾ ഫോം ലിങ്ക് വഴി തങ്ങളുടെ കുറിപ്പുകൾ സമർപ്പിക്കാവുന്നതാണ്.
​</br>
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScwVPpBnwh54JpHACkIGL1o7iTz1E8WZ2HQ_BBwNz4_Z0f4gQ/viewform


== 5. സാമൂഹ്യശാസ്ത്ര ക്ലബ്ബ് ==
​'''ലക്ഷ്യം:'''


* കുട്ടികളിൽ ചരിത്രബോധവും സാമൂഹിക ഉത്തരവാദിത്തവും വളർത്തുക.
 
* ​സ്വന്തം നാടിന്റെ സംസ്കാരത്തെയും പൈതൃകത്തെയും അടുത്തറിയാൻ അവസരമൊരുക്കുക.
 
* ​അന്വേഷണാത്മക പഠനത്തിലൂടെ വിവരശേഖരണം, ക്രോഡീകരണം തുടങ്ങിയ ശേഷികൾ കുട്ടികളിൽ വികസിപ്പിക്കുക.
<span style="background-color: #e6f7ff; border: 1px solid #1890ff; padding: 5px; border-radius: 5px;">
📅 4 July 2025
</span>
 
<div style="border: 0px ; background-color:#5dac8e; padding: 1px;"><center><font size=6><font color=white><b> ഐ.ടി ക്ലബ്ബ് - ലോഗോ & നാമനിർദ്ദേശ മത്സരം </b></font></font size></center></div>
[[പ്രമാണം:12354 IT CLUB 03.jpg|ലഘുചിത്രം]]
വിദ്യാലയത്തിലെ ഐ.ടി ക്ലബ്ബിന് അനുയോജ്യമായ പേരും ലോഗോയും കണ്ടെത്തുന്നതിനായി വിദ്യാർത്ഥികൾക്കായി ഒരു മത്സരം സംഘടിപ്പിക്കുന്നു. സ്കൂളിലെ മുഴുവൻ കുട്ടികൾക്കും ഈ മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കാവുന്നതാണ്.
 
'''മത്സര നിയമാവലികൾ:'''
 
* ഐ.ടി ക്ലബ്ബിന് നിങ്ങൾ നിർദ്ദേശിക്കുന്ന പേരും, തയ്യാറാക്കിയ ലോഗോയും ഗൂഗിൾ ഫോം (ലിങ്ക്) വഴി മാത്രമാണ് സമർപ്പിക്കേണ്ടത്.
* കുട്ടികൾ വരച്ച ലോഗോയുടെ വ്യക്തമായ ഫോട്ടോ എടുത്ത് വേണം അപ്‌ലോഡ് ചെയ്യാൻ.
* ചതുര ആകൃതിയിലുള്ള ഒരു ബോക്സിനുള്ളിലായിരിക്കണം ചിത്രം വരയ്ക്കേണ്ടത്.
* എൻട്രികൾ സമർപ്പിക്കേണ്ട അവസാന തീയതി: 2025 ജൂലൈ 4.
 
 
== '''മത്സര ഫലം''' ==
[[പ്രമാണം:12354 IT CLUB 01.jpg|ലഘുചിത്രം]]
വിദ്യാലയത്തിലെ ഐ.ടി ക്ലബ്ബിനായി പേരും ലോഗോയും ക്ഷണിച്ചുകൊണ്ട് നടത്തിയ മത്സരത്തിൽ മികച്ച പ്രതികരണമാണ് വിദ്യാർത്ഥികളിൽ നിന്നും ലഭിച്ചത്. 2025 ജൂലൈ 4-ന് അവസാനിച്ച മത്സരത്തിൽ ലഭിച്ച നിരവധി എൻട്രികളിൽ നിന്നും താഴെ പറയുന്നവ ഔദ്യോഗികമായി തിരഞ്ഞെടുത്തു.
 
* '''തിരഞ്ഞെടുത്ത പേര്:''' '''ക്ലിക്ക് (CLICK)'''
* '''പേര് നിർദ്ദേശിച്ച വിദ്യാർത്ഥി:''' '''ധ്യാന എസ്''' (ക്ലാസ്: 7D)
* '''മികച്ച ലോഗോ രൂപകൽപ്പന:''' '''അൻവിൻ വിനോദ് വി''' (ക്ലാസ്: 3C)
 
വിജയികളെയും പങ്കെടുത്ത എല്ലാ കൂട്ടുകാരെയും ഐ.ടി ക്ലബ്ബ് അഭിനന്ദിക്കുന്നു.